1.Java集合框架是什么?说出一些集合框架的优点?
  每种编程语言中都有集合,初的Java版本包含几种集合类:Vector、Stack、HashTable和Array。随着集合的广泛使用,Java1.2提出了囊括所有集合接口、实现和算法的集合框架。在保证线程安全的情况下使用泛型和并发集合类,Java已经经历了很久。它还包括在Java并发包中,阻塞接口以及它们的实现。集合框架的部分优点如下:
  (1)使用核心集合类降低开发成本,而非实现我们自己的集合类。
  (2)随着使用经过严格测试的集合框架类,代码质量会得到提高。
  (3)通过使用JDK附带的集合类,可以降低代码维护成本。
  (4)复用性和可操作性。
  2.集合框架中的泛型有什么优点?
  Java1.5引入了泛型,所有的集合接口和实现都大量地使用它。泛型允许我们为集合提供一个可以容纳的对象类型,因此,如果你添加其它类型的任何元素,它会在编译时报错。这避免了在运行时出现ClassCastException,因为你将会在编译时得到报错信息。泛型也使得代码整洁,我们不需要使用显式转换和instanceOf操作符。它也给运行时带来好处,因为不会产生类型检查的字节码指令。
  3.Java集合框架的基础接口有哪些?
  Collection为集合层级的根接口。一个集合代表一组对象,这些对象即为它的元素。Java平台不提供这个接口任何直接的实现。
  Set是一个不能包含重复元素的集合。这个接口对数学集合抽象进行建模,被用来代表集合,如一副牌。
  List是一个有序集合,可以包含重复元素。你可以通过它的索引来访问任何元素。List更像长度动态变换的数组。
  Map是一个将key映射到value的对象.一个Map不能包含重复的key:每个key多只能映射一个value。
  一些其它的接口有Queue、Dequeue、SortedSet、SortedMap和ListIterator。
  4.为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?
  Collection接口指定一组对象,对象即为它的元素。如何维护这些元素由Collection的具体实现决定。例如,一些如List的Collection实现允许重复的元素,而其它的如Set不允许。很多Collection实现有一个公有的clone方法。然而,把它放到集合的所有实现中也是没有意义的。这是因为Collection是一个抽象表现。重要的是实现。
  当与具体实现打交道的时候,克隆或序列化的语义和含义才发挥作用。所以,具体实现应该决定如何对它进行克隆或序列化,或它是否可以被克隆或序列化。
  在所有的实现中授权克隆和序列化,终导致更少的灵活性和更多的限制。特定的实现应该决定它是否可以被克隆和序列化。
  5.为何Map接口不继承Collection接口?
  尽管Map接口和它的实现也是集合框架的一部分,但Map不是集合,集合也不是Map。因此,Map继承Collection毫无意义,反之亦然。
  如果Map继承Collection接口,那么元素去哪儿?Map包含key-value对,它提供抽取key或value列表集合的方法,但是它不适合“一组对象”规范。
  6.Iterator是什么?
  Iterator接口提供遍历任何Collection的接口。我们可以从一个Collection中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
  7.Enumeration和Iterator接口的区别?
  Enumeration的速度是Iterator的两倍,也使用更少的内存。Enumeration是非常基础的,也满足了基础的需要。但是,与Enumeration相比,Iterator更加安全,因为当一个集合正在被遍历的时候,它会阻止其它线程去修改集合。
  迭代器取代了Java集合框架中的Enumeration。迭代器允许调用者从集合中移除元素,而Enumeration不能做到。为了使它的功能更加清晰,迭代器方法名已经经过改善。
  8.为何没有像Iterator.add()这样的方法,向集合中添加元素?
  语义不明,已知的是,Iterator的协议不能确保迭代的次序。然而要注意,ListIterator没有提供一个add操作,它要确保迭代的顺序。
  9.为何迭代器没有一个方法可以直接获取下一个元素,而不需要移动游标?
  它可以在当前Iterator的顶层实现,但是它用得很少,如果将它加到接口中,每个继承都要去实现它,这没有意义。
  10.Iterater和ListIterator之间有什么区别?
  (1)我们可以使用Iterator来遍历Set和List集合,而ListIterator只能遍历List。
  (2)Iterator只可以向前遍历,而LIstIterator可以双向遍历。
  (3)ListIterator从Iterator接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。
  11.遍历一个List有哪些不同的方式?
  List<String> strList = new ArrayList<>();
  //使用for-each循环
  for(String obj : strList){
  System.out.println(obj);
  }
  //using iterator
  Iterator<String> it = strList.iterator();
  while(it.hasNext()){
  String obj = it.next();
  System.out.println(obj);
  }
  使用迭代器更加线程安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,它会抛出ConcurrentModificationException。
  12.通过迭代器fail-fast属性,你明白了什么?
  每次我们尝试获取下一个元素的时候,Iterator fail-fast属性检查当前集合结构里的任何改动。如果发现任何改动,它抛出ConcurrentModificationException。Collection中所有Iterator的实现都是按fail-fast来设计的(ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList这类并发集合类除外)。
  13.fail-fast与fail-safe有什么区别?
  Iterator的fail-fast属性与当前的集合共同起作用,因此它不会受到集合中任何改动的影响。Java.util包中的所有集合类都被设计为fail-fast的,而java.util.concurrent中的集合类都为fail-safe的。Fail-fast迭代器抛出ConcurrentModificationException,而fail-safe迭代器从不抛出ConcurrentModificationException。
  14.在迭代一个集合的时候,如何避免ConcurrentModificationException?
  在遍历一个集合的时候,我们可以使用并发集合类来避免ConcurrentModificationException,比如使用CopyOnWriteArrayList,而不是ArrayList。
  15.为何Iterator接口没有具体的实现?
  Iterator接口定义了遍历集合的方法,但它的实现则是集合实现类的责任。每个能够返回用于遍历的Iterator的集合类都有它自己的Iterator实现内部类。
  这允许集合类去选择迭代器是fail-fast还是fail-safe的。比如,ArrayList迭代器是fail-fast的,而CopyOnWriteArrayList迭代器是fail-safe的。
  16.UnsupportedOperationException是什么?
  UnsupportedOperationException是用于表明操作不支持的异常。在JDK类中已被大量运用,在集合框架java.util.Collections.UnmodifiableCollection将会在所有add和remove操作中抛出这个异常。
  17.在Java中,HashMap是如何工作的?
  HashMap在Map.Entry静态内部类实现中存储key-value对。HashMap使用哈希算法,在put和get方法中,它使用hashCode()和equals()方法。当我们通过传递key-value对调用put方法的时候,HashMap使用Key hashCode()和哈希算法来找出存储key-value对的索引。Entry存储在LinkedList中,所以如果存在entry,它使用equals()方法来检查传递的key是否已经存在,如果存在,它会覆盖value,如果不存在,它会创建一个新的entry然后保存。当我们通过传递key调用get方法时,它再次使用hashCode()来找到数组中的索引,然后使用equals()方法找出正确的Entry,然后返回它的值。下面的图片解释了详细内容。
  其它关于HashMap比较重要的问题是容量、负荷系数和阀值调整。HashMap默认的初始容量是32,负荷系数是0.75。阀值是为负荷系数乘以容量,无论何时我们尝试添加一个entry,如果map的大小比阀值大的时候,HashMap会对map的内容进行重新哈希,且使用更大的容量。容量总是2的幂,所以如果你知道你需要存储大量的key-value对,比如缓存从数据库里面拉取的数据,使用正确的容量和负荷系数对HashMap进行初始化是个不错的做法。
  18.hashCode()和equals()方法有何重要性?
  HashMap使用Key对象的hashCode()和equals()方法去决定key-value对的索引。当我们试着从HashMap中获取值的时候,这些方法也会被用到。如果这些方法没有被正确地实现,在这种情况下,两个不同Key也许会产生相同的hashCode()和equals()输出,HashMap将会认为它们是相同的,然后覆盖它们,而非把它们存储到不同的地方。同样的,所有不允许存储重复数据的集合类都使用hashCode()和equals()去查找重复,所以正确实现它们非常重要。equals()和hashCode()的实现应该遵循以下规则:
  (1)如果o1.equals(o2),那么o1.hashCode() == o2.hashCode()总是为true的。
  (2)如果o1.hashCode() == o2.hashCode(),并不意味着o1.equals(o2)会为true。
  19.我们能否使用任何类作为Map的key?
  我们可以使用任何类作为Map的key,然而在使用它们之前,需要考虑以下几点:
  (1)如果类重写了equals()方法,它也应该重写hashCode()方法。
  (2)类的所有实例需要遵循与equals()和hashCode()相关的规则。请参考之前提到的这些规则。
  (3)如果一个类没有使用equals(),你不应该在hashCode()中使用它。
  (4)用户自定义key类的佳实践是使之为不可变的,这样,hashCode()值可以被缓存起来,拥有更好的性能。不可变的类也可以确保hashCode()和equals()在未来不会改变,这样会解决与可变相关的问题了。
  比如,我有一个类MyKey,在HashMap中使用它。
  //传递给MyKey的name参数被用于equals()和hashCode()中
  MyKey key = new MyKey('Pankaj'); //assume hashCode=1234
  myHashMap.put(key, 'Value');
  // 以下的代码会改变key的hashCode()和equals()值
  key.setName('Amit'); //assume new hashCode=7890
  //下面会返回null,因为HashMap会尝试查找存储同样索引的key,而key已被改变了,匹配失败,返回null
  myHashMap.get(new MyKey('Pankaj'));
  那是为何String和Integer被作为HashMap的key大量使用。
  20.Map接口提供了哪些不同的集合视图?
  Map接口提供三个集合视图:
  (1)Set keyset():返回map中包含的所有key的一个Set视图。集合是受map支持的,map的变化会在集合中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。
  (2)Collection values():返回一个map中包含的所有value的一个Collection视图。这个collection受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个collection时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作以外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。
  (3)Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回一个map钟包含的所有映射的一个集合视图。这个集合受map支持的,map的变化会在collection中反映出来,反之亦然。当一个迭代器正在遍历一个集合时,若map被修改了(除迭代器自身的移除操作,以及对迭代器返回的entry进行setValue外),迭代器的结果会变为未定义。集合支持通过Iterator的Remove、Set.remove、removeAll、retainAll和clear操作进行元素移除,从map中移除对应的映射。它不支持add和addAll操作。
  21.HashMap和HashTable有何不同?
  (1)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许。
  (2)HashTable是同步的,而HashMap不是。所以HashMap适合单线程环境,HashTable适合多线程环境。
  (3)在Java1.4中引入了LinkedHashMap,HashMap的一个子类,假如你想要遍历顺序,你很容易从HashMap转向LinkedHashMap,但是HashTable不是这样的,它的顺序是不可预知的。
  (4)HashMap提供对key的Set进行遍历,因此它是fail-fast的,但HashTable提供对key的Enumeration进行遍历,它不支持fail-fast。
  (5)HashTable被认为是个遗留的类,如果你寻求在迭代的时候修改Map,你应该使用CocurrentHashMap。
  22.如何决定选用HashMap还是TreeMap?
  对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。