说起设计模式,很多编程语言的设计模式大同小异,而且设计模式很多,这里介绍一下java的几种常见的设计模式,其实设计模式是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便,所以要降低依赖,降低耦合。
  先说下设计模式原则:
  1.开闭原则(Open Close Principle)
  开闭原则是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。
  2.依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
  这个是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
  3.接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
  使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好,还是一个降低类之间的耦合度的意思。
  4.迪米特法则(少知道原则)(Demeter Principle)
  一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
  5.合成复用原则(Composite Reuse Principle)
  原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
  java的常用设计模式:
  1、工厂方法模式(Factory Method)
  常用的设计模式,是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建,将工厂类的方法定义为静态方法,直接调用创建对应的类实例。
  2.单例模式(Singleton)
  单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:
  1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
  2、省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
  3、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了,所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
  4.以达到资源共享,整个程序共享一个对象的资源。
  创建方法如下:
   public class Singleton { 
  /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
  private static Singleton instance = null; 
  /* 私有构造方法,防止被实例化 */
  private Singleton() { 
  } 
  /* 静态工程方法,创建实例 */
  public static Singleton getInstance() { 
  if (instance == null) { 
  instance = new Singleton(); 
  } 
  return instance; 
  } 
  /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
  public Object readResolve() { 
  return instance; 
  } 
  }
  
  3.代理模式(Proxy)
  其实每个模式名称表明了该模式的作用,代理模式是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作。
  代理模式的应用场景:
  如果已有的方法在使用的时候需要对原有的方法进行改进,此时有两种办法:
  1、修改原有的方法来适应。这样违反了“对扩展开放,对修改关闭”的原则。
  2、是采用一个代理类调用原有的方法,且对产生的结果进行控制。这种方法是代理模式。
  使用代理模式,可以将功能划分的更加清晰,有助于后期维护!
  代码如下:
  public interface Sourceable { 
  public void method(); 
  } 
  public class Source implements Sourceable { 
  @Override 
  public void method() { 
  System.out.println("the original method!"); 
  } 
  }
  public class Proxy implements Sourceable { 
  private Source source; 
  public Proxy(){ 
  super(); 
  this.source = new Source(); 
  } 
  @Override 
  public void method() { 
  before(); 
  source.method(); 
  atfer(); 
  } 
  private void atfer() { 
  System.out.println("after proxy!"); 
  } 
  private void before() { 
  System.out.println("before proxy!"); 
  } 
  }