产品体验中心 下载与支持 产品社区 合作代理 |  咨询电话:400-035-7887/021-6072 5088
当前位置:泽众软件测试网- 技术文章 -正文

手游软件测试中的几个测试阶段

发布时间:2021-02-26

第一部分、测试组长制定全面的测试计划。
尽管制定测试计划的过程是个很花时间的过程,但测试计划是一个完整测试过程的指导。全面的测试计划是依据最终的策划案而制定的。
 
第二部分、测试计划事实阶段。
游戏测试目标是:确保游戏中的各种功能的正确性,游戏在指定环境下运行的正确性。这在测试中叫:功能测试压力测试
功能测试是指测试游戏软件各个功能是否正确,逻辑是否正确,游戏是否实现所有策划案中设计的功能。
 
第三部分、回归测试。
回归测试针对原测试软件中出现的错误进行回归检测,同时对系统新功能和特征进行测试。在游戏测试工作中回归测试是用于保障对BUG的修改不会引入新的BUG,所以简单的讲就是对修改后的版本按照最新的测试计划重新进行一次完整的测试过程。
 
第四部分、关键点测试。
关键点就是一些发生错误后对游戏有较大影响较大的问题。在关键点中主要包括操作系统兼容性测试、硬件兼容性测试、游戏平衡性测试、游戏的性能测试等对玩家影响比较大的问题。
本文内容不用于商业目的,如涉及知识产权问题,请权利人联系SPASVO小编(021-60725088-8054),我们将立即处理,马上删除。
沪ICP备07036474号 2003-2024 版权所有 上海泽众软件科技有限公司 Shanghai ZeZhong Software Co.,Ltd.
微信
咨询

添加客服微信 欢迎咨询测试工具和测试服务

微信客服
问题
反馈
产品
画册

扫描二维码下载泽众软件企业宣传册

产品画册
返回
顶部

方案咨询

×
提交信息

电话咨询,400-035-7887,安排专业技术售前给您解答(产品试用、技术交流、服务咨询和商务报价)。

您的信息已成功提交!

我们的客服人员稍后会与您联系