JavaScript表达行为,CSS表达外观,注意HTML既表达结构(逻辑结构),又表达内容(数据本身)通常需要更新数据时,并不需要更新结构,正是这种不改变组织结构仅改变数据的诉求,推动了数据拉取和数据推送技术的产生。
  SSE是一种允许服务器端向客户端推送新数据(简称数据推送)的HTML5技术。数据推送有两种替代方案:无更新方案和数据拉取方案。
  无更新方案:

  加载完毕HTML之后,得到一个HTML页面,之后浏览器会请求图片、CSS文件和JavaScript文件等,他们都是浏览器可以缓存的静态文件。如果页面使用后端语言,比如PHP、Ruby和Python等为用户动态生成HTML的语言。
  数据拉取方案:


  浏览器会基于一些用户行为,或在一定时间之后,或基于某种别的触发方案,向服务器端请求或全部更新数据,通过javascript或一个meta标签能够命令整个页面重新加载。我们所熟悉的Ajax技术只被用于请求新数据,当收到数据时,javascript函数会利用它来局部更新DOM。数据拉取的要义:仅拉取新数据,并且只更新页面中受影响部分。
  以上的都不是数据推送,数据推送不是静态文件,也不涉及浏览器为更新数据而发起请求,数据推送是由服务器选择客户端发送新数据。

  当数据源有新数据时,服务器端能立刻发送给一个或多个客户端,而不用等客户端来请求,这些新数据可能是突发新闻、新股票、上线朋友的聊天信息、新的天气预报、策略游戏中的下一步等。
  SSE适用于更新频繁、低延迟并且数据都是从服务端到客户端。它和WebSocket的区别:
  1)便利,不需要添加任何新组件,用任何习惯的后端语言和框架能继续使用,不用为新建虚拟机弄一个新的IP或新的端口号而劳神。
  2)服务器端的简洁。因为SSE能在现有的HTTP/HTTPS协议上运作,所以它能够直接运行于现有的代理服务器和认证技术。
  WebSocket相较SSE大的优势在于它是双向交流的,这意味着服务器发送数据像从服务器接受数据一样简单,而SSE一般通过一个独立的Ajax请求从客户端向服务端传送数据,因此相对于WebSocket使用Ajax会增加开销。因此,如果需要以每秒一次或者更快的频率向服务端传输数据,应该用WebSocket。
  具体代码如下:
  html代码
  <!doctype html>
  <html>
  <head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>basic SSE test</title>
  </head>
  <body>
  <pre id="x">initializting...</pre>
  <!--之所以使用pre标签而不是p或者div是为了确保数据能以它被接受时的格式呈现,而不会修改或格式化-->
  </body>
  <script>
  var es=new EventSource("basic_sse.php");
  es.addEventListener("message",function(e){
  //e.data
  document.getElementById("x").innerHTML+=" "+e.data;
  },false);//使用false表示在冒泡阶段处理事件,而不是捕获阶段。
  </script>
  </html>
  需要注意的是:使用服务器端数据之前好做一下检查,以防潜在的javascript注入攻击。
  php代码
  <?php
  header('Content-Type:text/event-stream');
  header('Cache-Control:no-cache');
  $time=date('r');
  echo"data:The server time is:{$time} ";
  flush();
  ?>
  “Content-Type:text/event-stream”是专门为SSE设计的MIME类型,

  什么时候数据推送是错误的选择
  首先考虑静态的情况,不引入数据推送,每当用户打开一个页面,在浏览器和服务器之间会打开i一个套接字连接,服务器手机信息然后返回给用户,可能很简单,像从磁盘上加载一个静态的HTML文件或一张图片一样,也可能很复杂,像要运行一段用以连接很多数据库的后台语言。这里的关键点是,一旦返回了所需的信息,套接字会关闭,每个HTTP请求都会打开一个这种生命周期相对较短的套接字连接,这些套接字是服务器上有限的资源,每当它们完成既定任务,会被回收以循环再利用。
  现在对比看一下数据推送。一个请求永远不会完成,总是有很多信息要发送,所以套接字会一直保持打开状态。显然,因为它们是有限的资源,所以同一时刻的SSE连接数会有限制。
  想象一种情况,你在为你新的应用提供电话服务支持,有10个接线中心员工为1000个用户提供服务,用户遇到问题,其中一个接线员接线,然后挂线。新的客户呼叫在排队,知道其中一个接线员挂线,这是典型的网络服务模式。
  但是,现在有个客户打过来说,我现在没有问题,但是接下来几个小时都会用到你们的产品,并且如果遇到问题,我希望你们立即回复。这个客户将与接线员保持通话几个小时,那么呼叫中心的10%服务资源被浪费。如果有10个这样的客户,那么其他990个客户无法呼叫。这是数据推送模式。
  当然,这并不总是坏事,如果这个客户一下午每隔几秒钟有一个问题,这种情况保持电话通畅不但没有浪费10%服务资源,反而会增加。因为每个问题都需要新打一个电话(像数据拉取),接线员需要花额外的时间,验证客户身份,调出账户,降低服务效率。保持电话通常不仅使得客户更满意,也会提高呼叫中心的工作效率,这是数据推送的适合场景。