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使用TestNG-Abbot实现GUI测试
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/1/5 13:52:28 ] 推荐标签:

了解 GUI

图 1 显示了已启动的 Word Finder GUI。记住该 GUI 之所以简单只有一个原因:它演示了 TestNG-Abbot 的三个 fixture 类以及一些要引导的测试用例!

图 1. Word Finder GUI

当使用 TestNG-Abbot 进行测试时,应该首先检查 GUI 的组件。Word Finder GUI 由图 2 所示的三个组件组成:

图 2. Word Finder GUI 的组件

如您所见,Word Finder GUI 由一个 JTextField(用来输入要查询的单词)、一个 JButton(使 GUI 从字典数据库中获取释义)和一个 JEditorPane (显示释义)组成。

在良好的场景中,如果我输入 pugnacious 然后单击 Find Word 按钮,JEditorPane 将显示 “Combative in nature; belligerent”,如图 3 所示:


图 3. 良好的场景 —— 工作良好!

使用 TestNG-Abbot 进行测试

要开始使用 TestNG-Abbot,需要创建一个常规的测试 fixture,它将使用 TestNG 的 BeforeMethod 和 AfterMethod 注释为您的 GUI 创建一个实例。TestNG-Abbot 框架附带了一个方便的 AbbotFixture 对象,它简化了 GUI 组件的使用,实际上也引导了整个测试过程。要在测试 fixture 中使用该对象,需要在测试前将一个 GUI 实例传递给 fixture 对象的 showWindow() 方法,然后使用名为 cleanUp() 的方法对 fixture 进行清理。

在清单 1 中,我创建了一个 TestNG 测试(实际上并没有对其做任何测试),该测试在 fixture 中使用 TestNG-Abbot 的 AbbotFixture 对象来存放 Word Finder GUI 的实例。

清单 1. 使用 AbbotFixture 对象定义 WordFindGUITest

public class WordFindGUITest { private AbbotFixture fixture; @BeforeMethod private void initializeGUI() {  fixture = new AbbotFixture();  fixture.showWindow(new WordFind(), new Dimension(269, 184)); } @AfterMethod public void tearDownGUI() {  fixture.cleanUp(); }} 


由于 Word Finder GUI 的用户可见的行为会影响 图 2 所示的三个组件,需要通过编程对其进行调整,以确保工作能正常进行。比如,验证 图 3 演示的良好的场景,需要执行下面三个步骤:

    获得对 JTextField 的引用并向其添加一些文本。
    获得 JButton 的句柄并单击它。
    获得对 JLabel 组件的引用并检验是否显示了正确的释义。

检验良好的场景

使用 TestNG-Abbot,可以通过这三个方便的 fixture 类型执行上面所属的三个步骤:TextComponentFixture 用于 JTextField;ButtonFixture 用于 Find Word 按钮;LabelFixture 用来验证 JLabel 中特定的文本。

清单 2 显示了用于验证 图 3 中演示的内容是否可以正常工作的代码:


清单 2. 测试一个良好场景

@Testpublic void assertDefinitionPresent() { TextComponentFixture text1 = new TextComponentFixture(this.fixture,   "wordValue"); text1.enterText("pugnacious"); ButtonFixture bfix = new ButtonFixture(this.fixture, "findWord"); bfix.click(); LabelFixture fix = new LabelFixture(this.fixture, "definition"); fix.shouldHaveThisText("Combative in nature; belligerent.");} 


注意 fixture 对象通过一个逻辑名称和特定的 GUI 组件连接在一起。例如,在 Word Finder GUI 中,通过编程将 JButton 对象与 “findWord” 名称联系起来。请注意在定义按钮时,我是如何通过调用组件的 setName() 方法做到这点的,如清单 3 所示:


清单 3. 定义 Find Word 按钮

findWordButton = new JButton();findWordButton.setBounds(new Rectangle(71, 113, 105, 29));findWordButton.setText("Find Word");findWordButton.setName("findWord"); 


同样要注意,在 清单 2 中,我是如何通过将 “findWord” 名称传递给 TestNG-Abbot 的 ButtonFixture 对象而获得对按钮的引用。“单击” 按钮(调用 click 方法)然后使用 TestNG-Abbot 的 LabelFixture 对象插入单词的释义,多么酷!不过不要此满足。

测试意外场景

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