3、在for...Loops中使用hasOwnProperty()方法

  JavaScript数组是没有关联的,可以把它当做哈希表,使用循环来遍历对象属性:


1.for (var prop in someObject) {  
2.    alert(someObject[prop]); // alert's value of property  
3.}
 


  然而,存在的问题是for...in loop是在对象属性链上遍历每个枚举类型的属性,如果你只想使用对象实际拥有的属性,这可能有问题的。那怎么解决呢?你可以使用hasOwnProperty()方法。代码如下:


1.for (var prop in someObject) {  
2.    if (someObject.hasOwnProperty(prop)) {  
3.        alert(someObject[prop]); // alert's value of property  
4.    }  
5.}
 


  4、比较布尔值

  把布尔值作为条件进行比较,其实这是在浪费电脑的计算时间。看下面这个例子吧:


1.if (foo == true) {  
2.    // do something for true  
3.} else {  
4.    // do something for false  
5.}
 


  其实foo==true这个比较完全是多余的,因为foo已经是布尔类型。直接这样写行:


1.if (foo) {  
2.    // do something for true  
3.} else {  
4.    // do something for false  
5.}
 


  又或者这样写:


1.if (!foo) {  
2.    // do something if foo is false  
3.} else {  
4.    // do something if foo is true  
5.}
 


  5、事件绑定

  在JavaScript中,事件是个复杂的问题。事件冒泡(event bubbling)和委托正在取代内联事件(inline onclick)操作(一些特殊的“初始页”除外)。

  假设你有一个图片网格,需要启动一个modal lightbox窗口。千万不要采取下面的做法,示例采用的是jQuery,如果你使用相似的库或者其他,冒泡机制也同样适合传统的JavaScript。

  相关的HTML代码:


1.<div id="grid-container"> 
2.   <a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a> 
3.   <a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a> 
4.   <a href="someimage.jpg"><img src="someimage-thumb.jpg"></a> 
5.   ...  
6.</div>
 


  不好的JavaScript写法:


1.$('a').on('click', function() {  
2.   callLightbox(this);  
3.});
 


  这段代码假设调用lightbox,里面传递一个anchor元素并且引用全屏图片。与其绑定每个anchor元素还不如直接使用#grid-container元素。


1.$("#grid-container").on("click", "a", function(event) {  
2.   callLightbox(event.target);  
3.});
 


  在这段代码中,this和event.target都表示anchor元素。同样你也可以在任何父元素上使用。只要保证所定义的元素是事件目标行(event's target)。

  6、避免三元冗余

  在JavaScript和PHP中,过度使用三元语句是很常见的事情:


1.// javascript  
2.return foo.toString() !== "" ? true : false;
 

 

1.// php  
2.return (something()) ? true : false;
 


  条件判断的返回值永远只有false和true,言外之意是你无需把true和false显示添加到三元运算中。相反,你只需简单的返回条件:


1.// javascript  
2.return foo.toString() !== "";
 

 

1.// php  
2.return something();