Socket是指在一个特定编程模型下,进程间通信链路的端点。因为这个特定编程模型的流行,Socket这个名字在其他领域得到了复用,包括Java叫技术。

  如果要建立连接,一台机器必须运行一个进程来等待连接,而另一台机器必须试图到达第一台机器。这个电话系统类似:一方必须发起呼叫,而另一方在此时必须等待电话呼叫。

java网络模型图

  下面通过一个有“回显”功能的服务器和客户端来介绍应用java.net包编写网络应用程序。

  这个例子主要功能是服务器端的程序等待客户的输入,然后将读取到的信息回显给客户端,同时在服务器端的控制台输出。而客户端从控制台接收信息后,向客户端发送输入,并接收服务器的回显数据,然后显示在控制台。

  客户端程序代码如下:

package com.javapp.ch11;
 import java.io.*;
 import java.net.*;
 /**
 * Description: 具有“回显”功能的服务器端和客户端程序
 */
 public class EchoClientDemo {
     // 服务器端的服务端口。
     public static final int SERVERPORT = 990;
     public static void main(String[] args) {
         try {
             // 建立连接套接字。
             Socket s = new Socket("localhost",SERVERPORT);
             System.out.println("socket = " + s);
             // 新建网络连接的输入流。
             BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s
                     .getInputStream()));
             // 新建网络连接的自动刷新的输出流。
             PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                     new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())),true);
             // 先使用System.in构造InputStreamReader,再构造BufferedReader。
             BufferedReader stdin = new BufferedReader(
                     new InputStreamReader(System.in));
             System.out.println("Enter a string, Enter BYE to exit! ");
             while (true) {
                 // 读取从控制台输入的字符串,并向网络连接输出,即向服务器端发送数据。
                 out.println(stdin.readLine());
                 // 从网络连接读取一行,即接收服务器端的数据。
                 String str = in.readLine();
         // 如果接收到的数据为空(如果直接按Enter,不是空数据),则退出循环,关闭连接。
                 if (str == null) {
                     break;
                 }
                 System.out.println(str);
             }
             s.close();
         } catch (IOException e) {
             System.err.println("IOException" + e.getMessage());
         }
     }
 }