在淘宝内网里看到同事发了贴说了一个CPU被的线上故障,并且这个事发生了很多次,原因是在Java语言在并发情况下使用HashMap造成Race Condition,从而导致死循环。这个事情我4、5年前也经历过,本来觉得没什么好写的,因为Java的HashMap是非线程安全的,所以在并发下必然出现问题。但是,我发现近几年,很多人都经历过这个事(在网上查“HashMap Infinite Loop”可以看到很多人都在说这个事)所以,觉得这个是个普遍问题,需要写篇疫苗文章说一下这个事,并且给大家看看一个完美的“Race Condition”是怎么形成的。

  问题的症状

  从前我们的Java代码因为一些原因使用了HashMap这个东西,但是当时的程序是单线程的,一切都没有问题。后来,我们的程序性能有问题,所以需要变成多线程的,于是,变成多线程后到了线上,发现程序经常占了的CPU,查看堆栈,你会发现程序都Hang在了HashMap.get()这个方法上了,重启程序后问题消失。但是过段时间又会来。而且,这个问题在测试环境里可能很难重现。

  我们简单的看一下我们自己的代码,我们知道HashMap被多个线程操作。而Java的文档说HashMap是非线程安全的,应该用ConcurrentHashMap。

  但是在这里我们可以来研究一下原因。

  Hash表数据结构

  我需要简单地说一下HashMap这个经典的数据结构。

  HashMap通常会用一个指针数组(假设为table[])来做分散所有的key,当一个key被加入时,会通过Hash算法通过key算出这个数组的下标i,然后把这个插到table[i]中,如果有两个不同的key被算在了同一个i,那么叫冲突,又叫碰撞,这样会在table[i]上形成一个链表。

  我们知道,如果table[]的尺寸很小,比如只有2个,如果要放进10个keys的话,那么碰撞非常频繁,于是一个O(1)的查找算法,变成了链表遍历,性能变成了O(n),这是Hash表的缺陷(可参看《Hash Collision DoS 问题》)。

  所以,Hash表的尺寸和容量非常的重要。一般来说,Hash表这个容器当有数据要插入时,都会检查容量有没有超过设定的thredhold,如果超过,需要增大Hash表的尺寸,但是这样一来,整个Hash表里的无素都需要被重算一遍。这叫rehash,这个成本相当的大。

  相信大家对这个基础知识已经很熟悉了。

  HashMap的rehash源代码

  下面,我们来看一下Java的HashMap的源代码。

  Put一个Key,Value对到Hash表中:

    public V put(K key, V value)
    {
        ......
        //算Hash值
        int hash = hash(key.hashCode());
        int i = indexFor(hash, table.length);
        //如果该key已被插入,则替换掉旧的value (链接操作)
        for (Entry e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        //该key不存在,需要增加一个结点
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

  检查容量是否超标

    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex)
    {
        Entry e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry(hash, key, value, e);
        //查看当前的size是否超过了我们设定的阈值threshold,如果超过,需要resize
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }

  新建一个更大尺寸的hash表,然后把数据从老的Hash表中迁移到新的Hash表中。

    void resize(int newCapacity)
    {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        ......
        //创建一个新的Hash Table
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        //将Old Hash Table上的数据迁移到New Hash Table上
        transfer(newTable);
        table = newTable;
        threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    }