一、前言
  近,在项目中涉及到多线程访问临界资源的问题。为了保护临界资源,可以是使用互斥量或者是使用临界区。由于,我不需要在多进程中同步,又为了效率的考量,所以选择了使用临界区的方式。但是,在使用临界区的时候,发现了一个类是鸡生蛋蛋生鸡的问题。现将问题和自己的解决方法记录如下,如有不对之处,还请指教。
  二、出现的问题
  在项目的开发过程中,需要把视屏流输出成磁盘的文件,有时候可能有多路视频流同时需要输出到各自的文件中去。对于不同路的视频需要进行分类,不同路的视频存储在不同的目录下。于是在初始化输出文件的时候,需要设置当前目录。有多路视频的时候,每一个都需要在初始化的时候设置当前目录,于是设置的当前目录是临界资源了。
  下面,是我的输出视频流文件的类:
1 class CAVIFile
2 {
3 public:
4     CAVIFile();
5
6     HRESULT OpenFile(const string& strFileName, const string& strDirectoryPath)
7     {
8         // ....
9         SetCurrentDirectory(strDirectoryPath.c_str());
10         // ...
11     }
12
13     HRESULT WriteVideo(LPVOID lpBuffer, LONG cbBuffer); // 写入视频数据
14     HRESULT WriteAudio(LPVOID lpBuffer, LONG cbBuffer); // 写入获取到的音频数据
15     void CloseFile();
16
17 private:
18     // 一些与本内容无关的成员变量
19     // ...
20 };
  可以看出,如果多个线程同时,进行多路视频的输出时,都调用OpenFile()初始化输出文件,当第一个线程设置当前目录,还没有初始化完成的时候,第二个线程也调用了OpenFile()设置了不同的当前目录,那么第一个线程的初始化的当前目录会被覆盖。此时需要加锁,这里选择了临界区。由于不同CAVIFile对象由不同的线程执行,而不同的CAVIFile对象设置当前目录,都会相互影响,所以不同的CAVIFile对象需要公用一个临界区。所以声明临界区为静态成员。
  下面是加上临界区之后的代码:
1 class CAVIFile
2 {
3 public:
4     CAVIFile()
5     {
6         InitializeCriticalSection(&m_criticalSection); // 初始化临界区
7     }
8     HRESULT OpenFile(const string& strFileName, const string& strDirectoryPath)
9     {
10         // ....
11         EnterCriticalSection(&m_criticalSection);
12         SetCurrentDirectory(strDirectoryPath.c_str());
13         // ...
14         LeaveCriticalSection(&m_criticalSection);
15         //...
16     }
17     // ...
18 private:
19     // ...
20     // 整个类设置当前目录的互斥锁
21     static CRITICAL_SECTION m_criticalSection;
22 };
23 CRITICAL_SECTION CAVIFile::m_criticalSection;
  但是上面的代码还是有问题,那么是每生成一个CAVIFile对象,会InitializeCriticalSection(&m_criticalSection);一次,这是有问题的,m_criticalSection是静态成员变量,这个临界区是CAVIFile类对象共享的,每个m_criticalSection应该只需要InitializeCriticalSection(&m_criticalSection)一次,而这里会InitializeCriticalSection()多次,这样可能导致资源的泄漏(对一个CRITICAL_SECTION对象InitializeCriticalSection()多次,会出现什么样的问题,我自己没有深入研究过,这里只是猜测!!但是CRITICAL_SECTION对象正常只需要InitializeCriticalSection()操作一次)。