从概念上看,值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用。
  我们知道,C#中的每一种类型要么是值类型,要么是引用类型。所以每个对象要么是值类型的实例,要么是引用类型的实例。
  值类型和引用类型的基类
  引用类型和值类型都继承自System.Object类。不同的是,几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型则继承其子类,即直接继承System.ValueType。
  作为所有类型的基类,System.Object提供了一组方法,这些方法在所有类型中都能找到,其中包含toString方法及clone等方法。
  System.ValueType直接继承System.Object,即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型;System.ValueType没有添加任何成员,但覆盖了所继承的一些方法,使其更适合于值类型。例如,ValueType重写了Equals()方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。
struct Program
{
static void Main(string[] args)
{
Program testType = new Program();
if (testType.GetType().IsValueType)
{
Console.WriteLine("{0} is value type.", testType.ToString());
}
Console.ReadLine();
}
}
  值类型
  值类型的特性:
  1.C#的所有值类型均隐式派生自System.ValueType。
  各个值类型及其基类:
  结构体:struct(直接派生于System.ValueType);
  数值类型:
  整型:
  short(System.Int16),ushort(System.UInt16),int(System.Int32),uint(System.UInt32),
  long(System.Int64),ulong(System.UInt64),
  sbyte(System.SByte的别名),byte(System.Byte),
  字符型:char(System.Char);
  浮点型:float(System.Single),double(System.Double);
  用于财务计算的高精度decimal型:decimal(System.Decimal)。
  bool型:bool(System.Boolean的别名);
  枚举:enum(派生于System.Enum);
  可空类型(派生于System.Nullable泛型结构体,语法 T? 是 System.Nullable<T> 的简写,此处的 T 为值类型。)
  2.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
  例如:
  int i = new int();
  等价于:
  Int32 i = new Int32();
  等价于:
  int i = 0;
  等价于:
  Int32 i = 0;
  使用new运算符时,将调用特定类型的默认构造函数并对变量赋以默认值。在上例中,默认构造函数将值0赋给了i。
  3.所有的值类型都是密封(seal)的,所以无法派生出新的值类型。
  4.值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。
  引用类型
  引用类型的特性:
  1.C#的所有引用类型均隐式派生自System.object。
  各个引用类型及其基类:
  数组:(派生于System.Array)数组的元素,不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上;
  类:class(派生于System.Object);
  接口:interface(接口不是一个“东西”,所以不存在派生于何处的问题。);
  委托:delegate(派生于System.Delegate);
  object:(System.Object的别名);
  字符串:string(System.String的别名)。
  2.引用类型可以派生出新的类型。
  3.引用类型可以包含null值。
  4.引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
  5.引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。
  值类型和引用类型的区别
  所有继承System.Value的类型都是值类型,其他类型都是引用类型。
  引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能;
  引用类型存储在堆中,而值类型既可以存储在堆中也可以存储在栈中。
  引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型);
  引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
  当比较两个值类型时,进行的是内容比较;而比较两个引用类型时,进行的是引用比较。
  值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用作存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。
  Int[]是引用类型还是值类型
  数组类型是一族类型,它们都继承System.Array,而System.Array继承自System.Object。所以所有的数组类型都是引用类型