测试布局
  @MediumTest
  public void testClickMeButton_layout() {
  //获取Activity的顶层布局
  View decorView = mSecondTestUIActivity.getWindow().getDecorView();
  //检测按钮控件是否在屏幕上
  ViewAsserts.assertOnScreen(decorView, mClickMeButton);
  ViewGroup.LayoutParams layoutParams = mClickMeButton.getLayoutParams();
  assertNotNull(layoutParams);
  //检测按钮宽度是否为WRAP_CONTENT
  assertEquals(layoutParams.width, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
  //检测按钮高度是否为WRAP_CONTENT
  assertEquals(layoutParams.height, WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
  }
  测试点击效果
  @MediumTest
  public void testClickMeButton_click() {
  TouchUtils.clickView(this, mClickMeButton);
  }
  测试注解
  @SmallTest
  标志该测试方法是小型测试的一部分。
  @MediumTest
  标志该测试方法是中等测试的一部分。
  @LargeTest
  标志该测试方法是大型测试的一部分。
  通常情况下,如果测试方法只需要几毫秒的时间,那么它应该被标记为@SmallTest,长时间运行的测试(100毫秒或更多)通常被标记为@MediumTest或@LargeTest,这主要取决于测试访问资源在网络上或在本地系统。
  创建单元测试
  Android 单元测试

  测试类应该继承自ActivityUnitTestCase。继承ActivityUnitTestCase的Activity不会被Android自动启动。要单独启动Activity,我们需要显式的调用startActivity()方法,并传递一个Intent来启动我们的目标Activity。
public class LaunchActivityTest extends ActivityUnitTestCase<LaunchActivity> {
private Intent mLaunchIntent;
public LaunchActivityTest() {
super(LaunchActivity.class);
}
@Override
protected void setUp() throws Exception {
super.setUp();
mLaunchIntent = new Intent(getInstrumentation().getTargetContext(),
LaunchActivity.class);
}
@MediumTest
public void testPreconditions() {
startActivity(mLaunchIntent, null, null);
final Button launchNextButton = (Button) getActivity().findViewById(R.id.launch_next_activity_button);
assertNotNull("mLaunchActivity is null", getActivity());
assertNotNull("mLaunchNextButton is null", launchNextButton);
}
  启动一个Activity
  Button被按下时,启动的LaunchActivity是否正确。
  验证启动的Intent是否包含有效的数据。
  为了验证一个触发Intent的Button的事件,我们可以使用getStartedActivityIntent()方法。通过使用断言方法,我们可以验证返回的Intent是否为空,以及是否包含了预期的数据来启动下一个Activity。如果两个断言值都是真,那么我们成功地验证了Activity发送的Intent是正确的了。
  @MediumTest
  public void testNextActivityWasLaunchedWithIntent() {
  startActivity(mLaunchIntent, null, null);
  final Button launchNextButton = (Button) getActivity().findViewById(R.id.launch_next_activity_button);
  launchNextButton.performClick();
  final Intent launchIntent = getStartedActivityIntent();
  assertNotNull("Intent was null", launchIntent);
  assertTrue(isFinishCalled());
  final String payload = launchIntent.getStringExtra(NextActivity.EXTRAS_PAYLOAD_KEY);
  assertEquals("Payload is empty", LaunchActivity.STRING_PAYLOAD
  , payload);
  }
  功能测试
  要为Activity创建功能测,我们的测试类应该对ActivityInstrumentationTestCase2进行扩展。与ActivityUnitTestCase不同,ActivityInstrumentationTestCase2中的测试可以与Android系统通信,发送键盘输入及点击事件到UI中。
  要了解一个完整的测试例子可以参考示例应用中的SenderActivityTest.java。
  添加测试方法验证函数的行为
  我们的函数测试目标应该包括:
  验证UI控制是否正确启动了目标Activity。
  验证目标Activity的表现是否按照发送Activity提供的数据呈现。
  我们可以这样实现测试方法:
  @MediumTest
  public void testSendMessageToReceiverActivity() {
  final Button sendToReceiverButton = (Button)
  mSenderActivity.findViewById(R.id.send_message_button);
  final EditText senderMessageEditText = (EditText)
  mSenderActivity.findViewById(R.id.message_input_edit_text);
  // Set up an ActivityMonitor
  ...
  // Send string input value
  ...
  // Validate that ReceiverActivity is started
  ...
  // Validate that ReceiverActivity has the correct data
  ...
  // Remove the ActivityMonitor
  ...
  }
  测试会等待匹配的Activity启动,如果超时则会返回null。如果ReceiverActivity启动了,那么先前配置的ActivityMoniter会收到一次碰撞(Hit)。我们可以使用断言方法验证ReceiverActivity是否的确启动了,以及ActivityMoniter记录的碰撞次数是否按照预想地那样增加。
  设立一个ActivityMonitor
  为了在应用中监视单个Activity我们可以注册一个ActivityMoniter。每当一个符合要求的Activity启动时,系统会通知ActivityMoniter,进而更新碰撞数目。
  通常来说要使用ActivityMoniter,我们可以这样:
  使用getInstrumentation()方法为测试用例实现Instrumentation。
  使用Instrumentation的一种addMonitor()方法为当前instrumentation添加一个Instrumentation.ActivityMonitor实例。匹配规则可以通过IntentFilter或者类名字符串。
  等待开启一个Activity。
  验证监视器撞击次数的增加。
  移除监视器。
  下面是一个例子:
// Set up an ActivityMonitor
ActivityMonitor receiverActivityMonitor =
getInstrumentation().addMonitor(ReceiverActivity.class.getName(),
null, false);
// Validate that ReceiverActivity is started
TouchUtils.clickView(this, sendToReceiverButton);
ReceiverActivity receiverActivity = (ReceiverActivity)
receiverActivityMonitor.waitForActivityWithTimeout(TIMEOUT_IN_MS);
assertNotNull("ReceiverActivity is null", receiverActivity);
assertEquals("Monitor for ReceiverActivity has not been called",
1, receiverActivityMonitor.getHits());
assertEquals("Activity is of wrong type",
ReceiverActivity.class, receiverActivity.getClass());
// Remove the ActivityMonitor
getInstrumentation().removeMonitor(receiverActivityMonitor);
  使用Instrumentation发送一个键盘输入
  如果Activity有一个EditText,我们可以测试用户是否可以给EditText对象输入数值。
  通常在ActivityInstrumentationTestCase2中给EditText对象发送串字符,我们可以这样做:
  使用runOnMainSync()方法在一个循环中同步地调用requestFocus()。这样,我们的UI线程会在获得焦点前一直被阻塞。
  调用waitForIdleSync()方法等待主线程空闲(也是说,没有更多事件需要处理)。
  调用sendStringSync()方法给EditText对象发送一个我们输入的字符串。
  比如:
// Send string input value
getInstrumentation().runOnMainSync(new Runnable() {
@Override
public void run() {
senderMessageEditText.requestFocus();
}
});
getInstrumentation().waitForIdleSync();
getInstrumentation().sendStringSync("Hello Android!");
getInstrumentation().waitForIdleSync();