考虑可读性,对于方法名使用表达能力强的方法名,对于测试范式可以考虑使用一种规范, 如 RSpec-style。
  不要使用逻辑流关键字(If/ese、for、do/while、switch/case),在一个测试方法中,如果需要有这些,拆分到单独的每个测试方法里。
  测试真正需要测试的内容,需要覆盖的情况,一般情况只考虑验证输出(如某操作后,显示什么,值是什么)。
  考虑耗时,Android Studio默认会输出耗时。
  不需要考虑测试 private 的方法,将 private 方法当做黑盒内部组件,测试对其引用的 public 方法即可。
  尽可能的解耦对于不同的测试方法,不应该存在Test A与Test B存在时序性的情况。
  II. Android自带基本的单元测试
  control + shift + R (Android Studio 默认执行单元测试快捷键)。
  1. 本地单元测试
  直接在开发机上面进行运行测试。在没有依赖或者仅仅只需要简单的Android库依赖的情况下,有限考虑使用该类单元测试。
  代码存储
  如果是对应不同的flavor或者是build type,直接在test后面加上对应后缀(如对应名为 myFlavor 的单元测试代码,应该放在 src/testMyFlavor/java 下面)。
  src/test/java
  激活测试
  在一个功能测试或验证的测试方法前面添加 @Test 的annotation。
  Google官方推荐引用
  dependencies {
  // Required -- JUnit 4 framework,用于单元测试,google官方推荐
  testCompile 'junit:junit:4.12'
  // Optional -- Mockito framework,用于模拟架构,google官方推荐
  testCompile 'org.mockito:mockito-core:1.10.19'
  }
  2. 模拟测试
  运行在Android设备或者虚拟机上的测试
  主要用于测试: 单元(Android架构引用相关的单元测试)、UI、应用组件集成测试(Service、Content Provider、etc.)
  代码存储:
  src/androidTest/java
  Google官方推荐引用
  dependencies {
  androidTestCompile 'com.android.support:support-annotations:23.0.1'
  androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:0.4.1'
  androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:0.4.1'
  // Optional -- Hamcrest library
  androidTestCompile 'org.hamcrest:hamcrest-library:1.3'
  // Optional -- UI testing with Espresso
  androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.1'
  // Optional -- UI testing with UI Automator
  androidTestCompile 'com.android.support.test.uiautomator:uiautomator-v18:2.1.1'
  }
  常见的UI测试
  需要模拟Android系统环境
  主要三点:
  UI加载好后展示的信息是否正确。
  在用户某个操作后UI信息是否展示正确。
  展示正确的页面供用户操作。