设置参数的 类型变量名位置 三个部分.
  marvel_public_key   = 74129ef99c9fd5f7692608f17abb88f9
  marvel_private_key  = 281eb4f077e191f7863a11620fa1865f2940ebeb
  未指定路径, 默认是配置在 gradle.properties 中.
  两个地方可以配置参数, 一个是项目的build.gradle, 一个是gradle.properties.
  项目中使用 BuildConfig.xxx 引入参数.
  MarvelSigningIterceptor signingIterceptor = new MarvelSigningIterceptor(
  BuildConfig.MARVEL_PUBLIC_KEY, BuildConfig.MARVEL_PRIVATE_KEY);
  3. 版本管理
  版本管理配置在项目的build.gradle中, 包含两个部分, 一个是项目的版本, 一个是库的版本. 把常用参数设置成为变量. 子项目使用 rootProject.ext.xxx 的形式引入.
ext {
configuration = [
package          : "me.chunyu.spike.springrainnews",
buildToolsVersion: "23.0.1",
compileVersion   : 23,
minSdk           : 14,
targetSdk        : 23,
version_code     : 1,
version_name     : "0.0.1",
]
libraries = [
supportVersion    : "23.1.1",
retrofit          : "2.0.0-beta2",
rxandroid         : "1.1.0",
dagger            : "2.0",
javax_annotation  : "10.0-b28",
butterknife       : "7.0.1",
glide             : "3.6.1",
recycler_animators: "2.1.0",
circleimageview   : "2.0.0"
]
}
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha5'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
classpath 'me.tatarka:gradle-retrolambda:3.2.4'
classpath 'com.android.databinding:dataBinder:1.0-rc4'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
  通过这样的方式管理Android项目, 可以便捷的更改版本号, 所有模块统一.
  OK, that’s all! Enjoy it!