声明为static的变量实质上是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
  它们仅能调用其他的static 方法。
  它们只能访问static数据。
  它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关,在下一章中描述)。
  如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
  // Demonstrate static variables,methods,and blocks.   
  class UseStatic {   
  static int a = 3;   
  static int b;   
  static void meth(int x) {   
  System.out.println("x = " + x);   
  System.out.println("a = " + a);   
  System.out.println("b = " + b);   
  }   
  static {   
  System.out.println("Static block initialized.");   
  b = a * 4;   
  }   
  public static void main(String args[]) {   
  meth(42);   
  }   
  }
  一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
  注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。
  下面是该程序的输出:
  Static block initialized.
  x = 42
  a = 3
  b = 12
  在定义它们的类的外面,static 方法和变量能独立于任何对象而被使用。这样,你只要在类的名字后面加点号运算符即可。例如,如果你希望从类外面调用一个static方法,你可以使用下面通用的格式:
  classname.method( )
  这里,classname 是类的名字,在该类中定义static方法。可以看到,这种格式与通过对象引用变量调用非static方法的格式类似。一个static变量可以以同样的格式来访问——类名加点号运算符。这是Java 如何实现全局功能和全局变量的一个控制版本。
  下面是一个例子。在main() 中,static方法callme() 和static 变量b在它们的类之外被访问。
  class StaticDemo {   
  static int a = 42;   
  static int b = 99;   
  static void callme() {   
  System.out.println("a = " + a);   
  }   
  }   
  class StaticByName {   
  public static void main(String args[]) {   
  StaticDemo.callme();   
  System.out.println("b = " + StaticDemo.b);   
  }   
  }
  下面是该程序的输出:
  a = 42
  b = 99
  static成员是不能被其所在class创建的实例访问的。
  如果不加static修饰的成员是对象成员,也是归每个对象所有的。
  加static修饰的成员是类成员,是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的