其实对于我们一般理解的计算机内存,它算是CPU与计算机打交道频繁的区域,所有数据都是先经过硬盘至内存,然后由CPU再从内存中获取数据进行处理,又将数据保存到内存,通过分页或分片技术将内存中的数据再flush至硬盘。那JVM的内存结构到底是如何呢?JVM做为一个运行在操作系统上,但又独立于os运行的平台,它的内存至少应该包括象寄存器、堆栈等区域。

  JVM在运行时将数据划分为了6个区域来存储,而不仅仅是大家熟知的Heap区域,这6个区域图示如下:

JVM内存的分配结构示意图

  下面将逐一介绍下各个区域所做的工作及其充当的功能。

  PC Register(PC寄存器)

  PC寄存器是一块很小的内存区域,主要作用是记录当前线程所执行的字节码的行号。字节码解释器工作时是通过改变当前线程的程序计数器选取下一条字节码指令来工作的。任何分支,循环,方法调用,判断,异常处理,线程等待以及恢复线程,递归等等都是通过这个计数器来完成的。

  由于Java多线程是通过交替线程轮流切换并分配处理器时间的方式来实现的,在任何一个确定的时间里,在处理器的一个内核只会执行一条线程中的指令。因此为了线程等待结束需要恢复到正确的位置执行,每条线程都会有一个独立的程序计数器来记录当前指令的行号。计数器之间相互独立互不影响,我们称这块内存为“线程私有”的内存。

  如果所调用的方法为native的,则PC寄存器中不存储任何信息。

  ● JVM栈

  JVM栈是线程私有的,每个线程创建的同时都会创建JVM栈,JVM栈中存放的为当前线程中局部基本类型的变量(java中定义的八种基本类型:boolean、char、byte、short、int、long、float、double)、部分的返回结果以及Stack Frame,非基本类型的对象在JVM栈上仅存放一个指向堆上的地址,因此Java中基本类型的变量是值传递,而非基本类型的变量是引用传递,Sun JDK的实现中JVM栈的空间是在物理内存上分配的,而不是从堆上分配。

  由于JVM栈是线程私有的,因此其在内存分配上非常高效,并且当线程运行完毕后,这些内存也被自动回收。

  当JVM栈的空间不足时,会抛出StackOverflowError的错误,在Sun JDK中可以通过-Xss来指定栈的大小,例如如下代码:
new Thread(new Runnable(){
           public void run() {
              loop(0);
           }       
           private void loop (int i){
              if(i!=1000){
                  i++;
loop (i);
              }
              else{
                  return;
              }
           }
          }).start();

  当JVM参数设置为-Xss1K,运行后会报出类似下面的错误:

  Exception in thread "Thread-0"java.lang.StackOverflowError

  ● 堆(Heap)

  Heap是大家为熟悉的区域,它是JVM用来存储对象实例以及数组值的区域,可以认为Java中所有通过new创建的对象的内存都在此分配,Heap中的对象的内存需要等待GC进行回收,Heap在32位的操作系统上大为2G,在64位的操作系统上则没有限制,其大小通过-Xms和-Xmx来控制,-Xms为JVM启动时申请的小Heap内存,默认为物理内存的1/64但小于1G,-Xmx为JVM可申请的大Heap内存,默认为物理内存的1/4,默认当空余堆内存小于40%时,JVM会增大Heap的大小到-Xmx指定的大小,可通过-XX:MinHeapFreeRatio=来指定这个比例,当空余堆内存大于70%时,JVM会将Heap的大小往-Xms指定的大小调整,可通过-XX:MaxHeapFreeRatio=来指定这个比例,但对于运行系统而言,为了避免频繁的Heap Size的大小,通常都会将-Xms和-Xmx的值设成一样,因此这两个用于调整比例的参数通常是没用的。其实jvm中对于堆内存的分配、使用、管理、收集等有更为精巧的设计,具体可以在JVM堆内存分析中进行详细介绍。

  当堆中需要使用的内存超过其允许的大小时,会抛出OutOfMemory的错误信息。