测试点之上或者说跟测试点平等的地位,应该还有一种关系我们是忽略了的(至少现在还没有非常重视),那是测试类型。

  比如:界面测试用例,功能测试用例,大数据测试用例

  再比如:正常测试用例,异常测试用例

  再比如:异常测试用例里面要有单独的一类测试用例,专门处理各个测试点里的掉线,顶号登陆,下线,离线,这种情况如果我们只是单纯的区分功能和数据,首先测功能,各个按钮的功能是否正确,其次看数据,这种思路很泛,我的意思是这是大道理,并不能由理论转化成实际操作,并不能直接由说转化成如何做,欠缺了些中间的借鉴意义,所以我觉得这方面的话测试类型划分意义更准确些。

  希望对大家有所帮助。

  延伸阅读——《探索式软件测试》

  里面作者在说到测试用旅游来比喻,他将我们测试的系统分为商业区,娱乐区,破旧区,历史区等,针对不同的区域有着不同的测试方法,思想和我上面提到的差不多。

  各个区域:商业区,历史区,旅游区,娱乐区,旅馆区,破旧区

  商业区测试类型:

  指南测试法 要求测试人员通过阅读用户手册并严格遵照手册的建议执行操作。

  卖点测试法 找到那些能卖钱的特性进行测试

  地标测试法 先选择地标,然后在软件中执行类似于在森林中地标间跳跃的动作

  极限测试法 向软件提出很多难以回答的问题。如何使软件发挥到大程度?哪个特性会使软件运行到其设计极限?哪些输入和数据会耗费软件多的运算能力?哪些输入可能欺骗它的错误检测例程?如果软件用于产生某些特定输出时,使用哪些输入和内部数据可以不断挑战软件的这种能力?

  快递测试法 专注于数据,确认哪些被存储起来的输入数据并“跟随”它们走遍软件。

  我这里是粘贴了一部分,毕竟那本书提到的测试法很多,有些像我说的异常测试,和软件对着干,希望得到更多进步的你可以去看看那本书。

  他把我们测试软件比做去一个城市旅游,于是这个测试又叫做漫游测试。