四、测试方法的声明

  在测试类中,并不是每一个方法都是用于测试的,你必须使用“标注”来明确表明哪些是测试方法。“标注”也是JDK5的一个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前有@Before、@Test、@Ignore等字样,这些是标注,以一个“@”作为开头。这些标注都是JUnit4自定义的,熟练掌握这些标注的含义非常重要。

  五、编写一个简单的测试方法

  首先,你要在方法的前面使用@Test标注,以表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为 void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那要看你需要测试些什么了。比如:

  @Test

  public voidtestAdd() ...{

  calculator.add(2);

  calculator.add(3);

  assertEquals(5, calculator.getResult());

  }

  我们想测试一下“加法”功能时候正确,在测试方法中调用几次add函数,初始值为0,先加2,再加3,我们期待的结果应该是5。如果终实际结果也是 5,则说明add方法是正确的,反之说明它是错的。assertEquals(5, calculator.getResult());是来判断期待结果和实际结果是否相等,第一个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也是通过计算得到的结果。这样写好之后,JUnit会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。

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  六、 忽略测试某些尚未完成的方法

  如果你在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候一定是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,因此JUnit 提供了一种方法来区别他们,那是在这种测试函数的前面加上@Ignore标注,这个标注的含义是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”。这样的话测试结果会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只需要把@Ignore标注删去,可以进行正常的测试。

  七、 Fixture(暂且翻译为“固定代码段”)

  Fixture 的含义是“在某些阶段必然被调用的代码”。比如我们上面的测试,由于只声明了一个Calculator对象,他的初始值是0,但是测试完加法操作后,他的值不是0了;接下来测试减法操作,必然要考虑上次加法操作的结果。这是一个很糟糕的设计!我们非常希望每一个测试都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们很有必要在执行每一个测试之前,对Calculator对象进行一个“复原”操作,以消除其他测试造成的影响。因此,“在任何一个测试执行之前必须执行的代码”是一个Fixture,我们用@Before来标注它,如前面例子所示:

  @Before

  public void setUp() throws Exception ...{

  calculator.clear();

  }

  这里不在需要@Test标注,因为这不是一个test,而是一个Fixture。同理,如果“在任何测试执行之后需要进行的收尾工作”也是一个Fixture,使用@After来标注。由于本例比较简单,没有用到此功能。

  JUnit4的一些基本知识介绍到此,还有一些更灵活的用法放在本系列的高级篇中给大家介绍!

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  通过前两篇文章,您一定对JUnit有了一个基本的了解,下面我们来探讨一下JUnit4中一些高级特性。

  一、 高级Fixture

  上一篇文章中我们介绍了两个Fixture标注,分别是@Before和@After,我们来看看他们是否适合完成如下功能:有一个类是负责对大文件(超过 500兆)进行读写,他的每一个方法都是对文件进行操作。换句话说,在调用每一个方法之前,我们都要打开一个大文件并读入文件内容,这是一个非常耗费时间的操作。如果我们使用@Before和@After,那么每次测试都要读取一次文件,效率及其低下。这里我们所希望的是在所有测试一开始读一次文件,所有测试结束之后释放文件,而不是每次测试都读文件。JUnit的作者显然也考虑到了这个问题,它给出了@BeforeClass 和 @AfterClass两个Fixture来帮我们实现这个功能。从名字上可以看出,用这两个Fixture标注的函数,只在测试用例初始化时执行 @BeforeClass方法,当所有测试执行完毕之后,执行@AfterClass进行收尾工作。在这里要注意一下,每个测试类只能有一个方法被标注为 @BeforeClass 或 @AfterClass,并且该方法必须是Public和Static的。

  二、 测试

  还记得我在初级篇中给出的例子吗,那个求平方根的函数有Bug,是个死循环:

  public voidsquareRoot(intn) ...{

  for(; ;) ; //Bug : 死循环

  }

  如果测试的时候遇到死循环,你的脸上不会露出笑容。因此,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的程序,很有可能出现死循环,因此一定要采取一些预防措施。测试是一个很好的解决方案。我们给这些测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间,他们会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你可以发现这些Bug了。要实现这一功能,只需要给@Test标注加一个参数即可,代码如下:

  @Test(timeout = 1000)

  public voidsquareRoot() ...{

  calculator.squareRoot(4);

  assertEquals(2, calculator.getResult());

  }

  Timeout参数表明了你要设定的时间,单位为毫秒,因此1000代表1秒。