2、内核初始化中的相关源码分析


static int init(void * unused)
{
 ...
 if (sys_open((const char __user *) "/dev/console", O_RDWR, 0) < 0)
  printk(KERN_WARNING "Warning: unable to open an initial console. ");
 //打开控制台,这样init进程拥有一个控制台,并可以从中读取输入信息,也可以向其中写入信息

 (void) sys_dup(0);//调用dup打开/dev/console文件描述符两次,这样控制太设备也可以供表述输出和标准错误使用(文件描述符为1和2)
 (void) sys_dup(0);
 //假设sys_open((const char __user *) "/dev/console", O_RDWR, 0) 成功执行,init进程拥有3个文件描述符(标准输入、标准输出和标准错误)
 ...
}
 


  3、系统重定向

  我们通过一个简单的来讲解重定向。

  当我们在shell下输入如下命令:“echo hello!”,这条命令要求shell进程执行一个可执行文件echo,参数为“hello!”。当shell接收到命令之后,先找到bin/echo,然后fork()出一个子进程让他执行bin/echo,并将参数传递给它,而这个进程从shell继承了三个标准文件,即标准输入(stdin),标准输出(stdout)和标准出错信息(stderr),它们三个的文件号分别为0、1、2。而至于echo进程的工作很简单,是将参数“hello!”写道标准输出文件中去,通常都是我们的显示器上。但是如果我们将命令改成“echo hello! > foo”,则在执行时输出将会被重定向到磁盘文件foo中。我们假定在此之前该shell进程只有三个标准文件打开,文件号分别为0、1、2,以上命令行将按如下序列执行:

  (1)打开或创建磁盘文件foo,如果foo中原来有内容,则清除原来内容,其文件号为3。

  (2)通过dup()复制文件stdout,即将文件号1出的file结构指针复制到文件号4处,目的是将stdout的file指针暂时保存一下

  (3)关闭stdout,即1号文件,但是由于4号文件对stdout也同时有个引用,所以stdout文件并未真正关闭,只是腾出1号文件号位置。

  (4)通过dup(),复制3号文件(即磁盘文件foo),由于1号文件关闭,其位置空缺,故3号文件被复制到1号,即进程中原来指向stdout的指针指向了foo。

  (5)通过系统调用fork()和exec()创建子进程并执行echo,子进程在执行echo前夕关闭3号和4号文件,只留下0、1、2三个文件,请注意,这时的1号文件已经不是stdout而是磁盘文件foo了。当echo想向stdout文件写入“hello!”时自然写入到了foo中。

  (6)回到shell后,关闭指向foo的1号与3号文件,再用dup()和close()将2号恢复至stdout,这样shell恢复了0、1、2三个标准输入/输出文件。

  由此可见,当echo程序(或其他)在运行的时候并不知道stdout(对于stdin和stderr同样)指向什么,进程与实际输出文件或设备的结合是在运行时由其父进程“包办”的。这样简化了子进程的程序设计,因为在设计时只要跟三个逻辑上存在的文件打交道可以了,类似于面向对象中的多态和重载。