微信谨慎商业化:马化腾“钦定”游戏商

  微信正开始寻道商业化。

  一名与张小龙有过深度交流的创业人士向本报表示,微信正在紧锣密鼓地推进游戏平台的开放工作,不过开放平台之路会分步走,第一批微信会非常谨慎地引入游戏团队,进行试水,具体引入哪些游戏团队,连张小龙都不能做主,“这个要马化腾钦定,效果不错,才会陆续开放第二批、第三批。”

  截至目前,微信用户数已达3亿。“微信之父”张小龙也曾表示,微信团队监测的数据显示,微信朋友圈每天的发帖量已经大大超过了微博鼎盛的时刻。

  关于微信商业化,一些创业者似乎要比张小龙更着急。

  刘?是一名做手机游戏开发的创业者,他向本报表示,近一直在找微信团队打听游戏平台开放进展情况,“感觉他们思路也还是不清晰,只是对一些公共账号有指引,微信该如何盈利,似乎他们也正在尝试。”

  运营着10余个路况系微信公共账号的车托帮CEO吕春维非常看好微信平台的发展。他原本开发App,现在已经将大部分精力放在了对微信公共账号的管理上。他目前运营的“微路况”、“路况SiRi”等账号,都有了几万的粉丝。数月前,他拜会过张小龙,“我是希望微信对我们这些用心做公共账号的团队多多宣传,微信现在连热门大号排行榜都没有,我们推广的方式也只能口口相传,这对于我们这种刚需的公众账号来说,发展太慢了。”

  不只是公共账号和游戏创业者有疑问,一名做移动社交App的创业者,当面请教过张小龙,看是否微信会开放更多的接口给创业者,得到的答案是“微信的商业化推广将会非常谨慎”。

  马化腾“钦定”游戏厂商

  两年的时间,微信从初单纯的语音消息通讯工具,到后来加入朋友圈的社交功能,再推出公众账号,微信将被打造成一个开放平台的思路越来越清晰,做游戏平台是腾讯老本行,但是微信将如何推,始终无法定夺。

  “在没有搞清楚微信的布局之前,也不知道往哪个方向准备,做了也是白做。”刘?说。按照KaKaotalk的逻辑,微信刚开始或许也会主要推出休闲的小游戏,这类游戏对页面的美工也有非常高的要求,小公司无法胜任,且微信开放平台的费用对小的创业者来说会不会太高,也无法定夺。“我们目前还是跟传统的91无线等移动游戏平台合作,要是真的和微信合作,我们小公司胜出大可能是创意,创意好了被腾讯看上了推一下,但也很容易被抄袭。”刘?称。

  上述接触过张小龙的创业者向本报表示,微信游戏开放平台不会这么快,而且会分步走,第一步只会开放几个小游戏,这几个游戏非常关键,连张小龙也决定不了,必须由马化腾来决定。而挑选游戏的逻辑,张小龙介绍,微信的关系链对游戏有很大的促进,必须要做成一种社交游戏,跟朋友一起玩,玩的时候能够看到朋友的份,这样产生一种攀比的心理,互动性强。“游戏玩完之后,微信会生成一个定制化的榜单,挂在朋友圈,当你看到朋友分数比你要高,你想要超过你的朋友,这个与Face-book、QQ的社交游戏思路都是一样的。”上述人士称。

  其实腾讯在韩国投资的类微信产品KaKaoTalk早做出了榜样,2012年,腾讯以4.03亿元的价格收购了KaKaoTalk 13.84%的股权,该平台每月营收超过1亿元。而同样在日本、韩国以及亚洲其他地区非常风靡、注册用户已经超过7000万的Line,不仅美工比微信做得精致,在商业化的道路上也比微信走得更远。“这两个平台上的游戏都是非常简单的,像连连看这种,用户要玩游戏,必须要有好友赠送‘红心’,类似于YY上的给歌手赠送鲜花,通过这种方式,诱导用户付费,玩家互动机制搭建起来之后,会有一些游戏脱颖而出,风靡一时。”刘?称。

  目前,尚不知微信正在与哪些游戏厂商进行合作。