微软何以会在手势控制领域从前沿陷入落后?
作者:网络转载 发布时间:[ 2013/4/1 9:37:02 ] 推荐标签:
[导读]微软Kinect体感控制技术曾经在业内,但因为定位失准、策略不当被超越。

北京时间3月31日消息,据国外媒体报道,Computerworld科技专栏记者迈克·埃尔根(Mike Elgan)日前发表文章称,微软Kinect体感控制技术曾经在业内,然而由于定位失准、策略不当,现在微软在这项技术方面已经落后于一家名为Leap Motion的小型创业公司。
以下为文章主要内容:
微软过去曾经统治着科技世界。十年前,Windows、Office和IE浏览器是仅有的重要“平台”。微软历史上的荣耀与为大量的终端用户开发产品息息相关,其次才是为企业和垂直市场开发产品。
但是随着苹果作为一家消费电子公司不断崛起,谷歌(微博)成长为一家无所不能的公司,以及Web 2.0,、云计算和社交互联网的发展,微软发现自己很难在未来市场上取得成功。
在消费市场呈现出的这种趋势之下,只有一个例外:Xbox游戏业务,尤其是Xbox 360配备的Kinect体感游戏设备。Kinect是微软在游戏平台推出的一款的、低成本体感控制界面,它是这个时代的者,并且曾创造了电子产品销售速度的吉尼斯世界纪录。
因此,当微软宣布将推出Windows版Kinect时,所有人都认为它将继续统治手势控制的未来,并利用其统治地位巩固自己在未来桌面PC市场的优势。
微软搞砸了
但现在看来,微软把它搞砸了。Windows版Kinect遇到了什么问题?
微软Windows版Kinect听起来似乎是可以让用户在桌面PC上使用这项技术,它确实可以这样。不幸的是,你距离摄像头的近距离为16英寸,而且是你设置到特别的“近距离模式”的情况下。这项技术限制使得用户的头和身体距离屏幕的距离超过平常,因此它无法像我们预期的那样,作为PC鼠标的替代品来自然地使用。
但微软并不在意这一点,因为它本身不是针对普通的终端用户而设计。微软网站上展示的大多数图片显示的都是Xbox版Kinect的距离,用户隔着一个房间,在位于Kinect至少5英尺的距离外使用。
这些图片展示了商业和零售应用:一种商业展示,一种物理治疗,一种零售眼镜商店。微软Windows版Kinect博客也强调了这款产品的零售应用。微软可能终会面向消费者推出Windows版Kinect,但目前来看,它并没有面向这个市场培养开发人员。

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