说句公道话,微软在四个领域做的其实还不错
作者:网络转载 发布时间:[ 2014/2/7 9:48:27 ] 推荐标签:科技 微软 软件 电脑
3.游戏机

与微软Xbox One相比,索尼PS4游戏机从早期的销售表现来看占据了地位:在2013年中,XboxOne的销售量为300万台,而PS4则达到了420万台。但是,真正值得关注的并非销量数字。
自2000年收购《光晕》(Halo)开发商Bungie,到将Xbox游戏机与电视机进行整合,一路走来微软一直都作出了合理而健全的游戏行业决策,并且经受住了所有无可避免的挫折的考验。从推出第一款Xbox游戏机以来,微软一直都把重心放在第一人称射击游戏上,致力于改善其在线基础设施,并重点改进其游戏机的起居室功能。
配备了动作传感器的Kinect拥有无需使用手柄的特点,从而吸引了很多厌倦了《WiiSports》的主流玩家;与此同时,微软在2011年收购了Skype,从而提高了在线服务的通信清晰度。这一切都与微软传统上的习惯做法相吻合:有那么点儿令人感到厌烦,但却总是遵循商业规则,而且非常有效。
视频游戏“纯化论者”可能会更偏爱索尼对独立游戏的承诺,亦或是钟情于任天堂对核心游戏性的关注;但是,微软则成功地吸引了美国大众市场上的年轻男性玩家,这种战略卓见成效。甚至于,即便是在美国已育女性中,微软也已经赢得了品牌“战争”——她们会说:“别再玩Xbox了”,哪怕孩子们实际上是在玩WiiU或是PS4。
未来展望:随着游戏机行业的进化,纳德拉需要做的事情是,说服美国消费者相信Xbox并不只是一种游戏机,同时也能提供许多起居室相关功能。如果他能成功兜售这个概念,那么微软将可超越索尼,重新夺回在这一市场上的领导地位。
4.保密性

媒体总是在宣扬苹果的保密性,称其在这一方面“加倍下注”;但在事实上,微软可能更加注重这一点。
微软开发Surface平板电脑总共用了三年时间,期间几乎一直都保持着高度的保密性;在遴选新任首席执行官时,微软也秉承了这一原则,直到本周二宣布了对纳德拉的任命时为止。当然,人们之所以不知道微软正在忙些什么的部分原因在于,微软自己可能也并不知道。
不过,当科技行业媒体把焦点放在苹果和谷歌身上的时候,微软将可悄无声息地对其移动业务进行彻底改造,从而开发出面向个人消费者的更好产品,而这一过程将可在“半隐身”的模式下展开。
未来展望:在纳德拉出任微软新首席执行官所引发的媒体热潮消退以后,传媒将重新把聚光灯转向苹果、谷歌和亚马逊。微软应该会很享受随之而来的平和静谧,同时把重点放在2014年的首要任务上,如移动和云服务等。保持低调,然后在时机成熟时一鸣惊人,或许这是微软应该去做的事情。

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