iOS开发之GCD使用总结
作者:网络转载 发布时间:[ 2014/7/31 11:23:47 ] 推荐标签:软件测试 ios
JOIN行为
CGD利用dispatch_group_wait来实现多个操作的join行为,代码如下:
1 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
2 dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
3
4 dispatch_group_async(group, queue, ^{
5 sleep(0.5);
6 NSLog(@"1");
7 });
8 dispatch_group_async(group, queue, ^{
9 sleep(1.5);
10 NSLog(@"2");
11 });
12 dispatch_group_async(group, queue, ^{
13 sleep(2.5);
14 NSLog(@"3");
15 });
16
17 NSLog(@"aaaaa");
18
19 dispatch_time_t time = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2ull * NSEC_PER_SEC);
20 if (dispatch_group_wait(group, time) == 0) {
21 NSLog(@"已经全部执行完毕");
22 }
23 else {
24 NSLog(@"没有执行完毕");
25 }
26
27 NSLog(@"bbbbb");
这里起了3个异步线程放在一个组里,之后通过dispatch_time_t创建了一个超时时间(2秒),程序之后行,立即输出了aaaaa,这是主线程输出的,当遇到dispatch_group_wait时,主线程会被挂起,等待2秒,在等待的过程当中,子线程分别输出了1和2,2秒时间达到后,主线程发现组里的任务并没有全部结束,然后输出了bbbbb。
在这里,如果超时时间设置得比较长(比如5秒),那么会在2.5秒时第三个任务结束后,立即输出bbbbb,也是说,当组中的任务全部执行完毕时,主线程不再被阻塞了。
如果希望等待下去,时间可以设置为DISPATCH_TIME_FOREVER。
并行循环
类似于C#的PLINQ,OC也可以让循环并行执行,在GCD当中有一个dispatch_apply函数:
1 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
2 dispatch_apply(20, queue, ^(size_t i) {
3 NSLog(@"%lu", i);
4 });
这段代码让i并行循环了20次,如果内部处理的是一个数组,可以实现对数组的并行循环了,它的内部是dispatch_sync的同步操作,所以在执行这个循环的过程当中,当前线程会被阻塞。
暂停和恢复
使用dispatch_suspend(queue)可以暂停队列中任务的执行,使用dispatch_result(queue)可以继续执行被暂停的队列。

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