三大后天因素拉低用户体验
  其实 Android 与 iOS 相比,除了四大先天不同所造成的差距外,还有三大后天因素让 Android 的体验越来越不尽如人意。
  1、无序的开发者
  Android 的开放与自由带来了大量的开发者,也让一部分不遵守规范的开发者进入 Android 的世界,于是应用开始肆意挥霍硬件资源,不少程序都开始自动启动。
  当你安装了不少的应用之后会发现,这些应用都开始驻留后台。杀掉这些应用的进程无助于解决问题(因为他们会自动重新启动,不断地杀进程会造成他们不断重启,终耗光你的电池),后你只能彻底删除他们。
  因为这个删除的用户需求,一款叫做 Clean Master 的应用还带动了猎豹移动的上市。
  2、无奈的 Android Market
  由于一些让人无奈的原因,各种水平不齐、鱼龙混炸的第三方市场充斥于市。而即使在官方的 Google Play 也经常爆出恶意软件或者仿冒软件。混乱的市场和不守序的开发者让 Android 的应用环境进入一个越来越差的死循环。
  3、无解的碎片化
  100 个 Android 手机制造商从 Google 那拿到 Android 代码之后,可以制造出 100 种搭载不同硬件平台、界面的 Android 手机,即使是搭载完全相同的硬件,不同品牌的机器,运行速度,软件兼容性都会有区别,这是 Android 开放带来的碎片化。
  这样,无论在先天还是后天上,Android 都注定着越来越卡,曾经的 4.4 没能解决,5.0 也不会解决。
  那么 Android 5.0 Lollipop 若是没能解决卡顿,又到底改变了什么?
  1、改变了运行环境,却没改变运行秩序
  ART 带来的体验明显提升,告别了虚拟机的 Android 更快更省电,不过对于一些不遵守规则的应用而言什么都没变,还是想怎么折腾怎么折腾。
  2、加剧了本已严重的碎片化
  Lollipop 的推出让很多 Android 用户欢呼了一阵,几个月过去后他们发现真相,自己的手机连 4.4 的官方更新都还没收到。于是大家都明白了将希望寄托在新版系统身上,还真不如刷个 CM 或者 MIUI 包。
  所以 Android 的卡顿其实从根源上注定了没有办法解决,除非 Google 愿意放弃现有市场全部推倒重来,不过那样的系统和 Android 已经没有任何关系了吧?
  其实 Android 粉丝们不必过分担忧卡顿,iOS 粉丝也不必庆幸流畅,毕竟库克的 iOS 8 已经开始砸金字招牌,说不定到了 iOS 10 与 Android 7.0 发布,大家都会变得一样,没个十核CPU加上8G内存大家都会变得一样卡了呢?