写入数据
  接下来是写入请求数据,我们从客户端的socket对象中得到OutputStream对象,然后写入数据后。很类似文件IO的处理代码。
public class ClientSocket {
public static void main(String args[]) {
String host = "127.0.0.1";
int port = 8919;
try {
Socket client = new Socket(host, port);
Writer writer = new OutputStreamWriter(client.getOutputStream());
writer.write("Hello From Client");
writer.flush();
writer.close();
client.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
  关闭IO对象
  类似文件IO,在读写数据完成后,我们需要对IO对象进行关闭,以确保资源的正确释放。
  服务器端编写
  打开服务器端的socket
  int port = 8919;
  ServerSocket server = new ServerSocket(port);
  Socket socket = server.accept();
  上面的代码创建了一个服务器端的socket,然后调用accept方法监听并获取客户端的请求socket。accept方法是一个阻塞方法,在服务器端与客户端之间建立联系之前会一直等待阻塞。
  读取数据
  通过上面得到的socket对象获取InputStream对象,然后安装文件IO一样读取数据即可。这里我们将内容打印出来。
public class ServerClient {
public static void main(String[] args) {
int port = 8919;
try {
ServerSocket server = new ServerSocket(port);
Socket socket = server.accept();
Reader reader = new InputStreamReader(socket.getInputStream());
char chars[] = new char[1024];
int len;
StringBuilder builder = new StringBuilder();
while ((len=reader.read(chars)) != -1) {
builder.append(new String(chars, 0, len));
}
System.out.println("Receive from client message=: " + builder);
reader.close();
socket.close();
server.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
  关闭IO对象
  还是不能忘记的,后需要正确地关闭IO对象,以确保资源的正确释放。
  附注一个例子
  这里我们增加一个例子,使用socket实现一个回声服务器,是服务器会将客户端发送过来的数据传回给客户端。代码很简单。
import java.io.*;
import java.net.*;
public class EchoServer {
public static void main(String args[]) {
// declaration section:
// declare a server socket and a client socket for the server
// declare an input and an output stream
ServerSocket echoServer = null;
String line;
DataInputStream is;
PrintStream os;
Socket clientSocket = null;
// Try to open a server socket on port 9999
// Note that we can't choose a port less than 1023 if we are not
// privileged users (root)
try {
echoServer = new ServerSocket(9999);
}
catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
// Create a socket object from the ServerSocket to listen and accept
// connections.
// Open input and output streams
try {
clientSocket = echoServer.accept();
is = new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());
os = new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());
// As long as we receive data, echo that data back to the client.
while (true) {
line = is.readLine();
os.println(line);
}
} catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
}
  编译运行上面的代码,进行如下请求,可以看到客户端请求携带的数据的内容。
  15:00 $ curl http://127.0.0.1:9999/?111
  GET /?111 HTTP/1.1
  User-Agent: curl/7.37.1
  Host: 127.0.0.1:9999
  Accept: */*
  总结
  进行客户端-服务器端编程还是比较有趣的,同时在Java中进行socket编程要比其他语言(如C)要简单快速编写。
  java.net这个包里面包含了很多强大灵活的类供开发者进行网络编程,在进行网络编程中,建议使用这个包下面的API。同时Sun.*这个包也包含了很多的网络编程相关的类,但是不建议使用这个包下面的API,因为这个包可能会改变,另外这个包不能保证在所有的平台都有包含。