然后,我们可以创建一个AbstractCar类,表示这个对所有汽车类的一个抽象,所有可以驾驶的汽车都必须继承这个类,这个抽象类中规定了一些抽象方法,比如getEngine()方法,这说明每种汽车的引擎都不太一样,需要在子类中自定义(当然,你也可以继承AbstractCar类,对所有可能具有相同引擎的汽车进行一层抽象)。
  为什么对Drivable的drive()方法进行了默认实现,但是默认实现中却直接抛出了异常呢?
  其实这是一种实现接口的方法,还有一种方法是将drive()设为abstract。这两种实现方式,我觉得从功能上讲是一样的,但是从类设计上讲是不同的。
  下面代码中的实现,我是参考了java.util.AbstractList中add(int location,E object)方法的设计,它的文档中写到:
  *@throws UnsupportedOperationException
  *if adding to this List is not supported.
  public abstract class AbstractCar implements Drivable{
  public abstract Engine getEngine();
  public abstract Wheel getWheel();
  @Override
  public void drive(){
  throw new UnsupportedOperationException();
  }
  //省略其他方法和属性
  }
  那么上面这段代码中的drive()可以理解为:
  默认情况下“汽车”是不能开的,你实现了一个汽车类后,需要Override这个方法,实现自己的drive方法
  以java容器中的List举例

  Full Container Taxonomy
  到源码里面找,你会发现List的继承关系顶层的是Iterable,表示说List是可以遍历的,而且它还会产生一个Iterator接口对象。这表示一个列表可以通过这个迭代器来遍历。
  这像上面说的,所有的交通工具都是可以驾驶的一样,所有的列表都是可以遍历的。
  一层一层往下,类变得更加具体。
  后
  为什么接口可以继承?

  其实这个原理很简单。因为总有一个本质的协议来约束大家,比如所有的交通工具都是可以驾驶的,所有的容易都是可以遍历的。然后协议会渐渐变得更加具体:
  Iterable<-Collection<-List<-AbstractList<-List
  从下往上看,是一层比一层抽象。
  像我在文章开头说的,
  你用ArrayList类可以创建很多个对象,ArrayList是这些对象的一次抽象
  而AbstractList是对ArratList的一次抽象,你用AbstractList可以创建ArrayList,也可以创建Stack,或LinkedList等
  List接口是对所有的列表类的抽象
  Collection是对所有单一元素的容器的抽象
  Iterable是一个高层次的抽象了,表示所有的容器都是可以遍历的