一个简单的配置管理器(SettingManager)
作者:网络转载 发布时间:[ 2015/2/3 15:55:11 ] 推荐标签:配置管理 软件测试管理
底层是一个单例模式,并封装了字典的CRUD操作。
客户端测试一下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConfigManager
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var settings = ConfigManager.Appettings;
foreach(var item in settings)
{
Console.WriteLine("key:{0},value:{1}",item.Key,item.Value);
}
var t1 = ConfigManager.Appettings["key1"];
//test add
ConfigManager.Add("t","test");
//var t2 = ConfigManager.Appettings;
//update
ConfigManager.Update("t","test123");
//remove
ConfigManager.Remove("t");
Console.ReadKey();
}
}
}

好像也能运行。
那么,问题来了!测试代码改一改,
//test not item in Dictionary
var t2 = ConfigManager.Appettings["luckyhu"];
代码崩溃了,老兄!
其实上面的代码能够满足一般的需求,但是对使用着来说,仍然不太方便.所以我和同事进一步优化了上述代码.
现在变得更加简洁了.
public class SettingManager : Dictionary<string, string>
{
private static SettingManager _Settings = null;
public static SettingManager Settings
{
get
{
if (_Settings == null)
_Settings = new SettingManager();
return _Settings;
}
}
private SettingManager()
{
//Init Data
//DataSoure:truely data here...
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
var key = String.Format("key{0}", i);
var value = String.Format("value{0}", i);
if (!this.Keys.Contains(key))
this.Add(key, value);
}
}
public string this[string key]
{
get
{
if (!this.ContainsKey(key))
return String.Empty;
return base[key];
}
set
{
base[key] = value;
}
}
public static bool GetBoolValue(string key)
{
bool value = false;
bool.TryParse(Settings[key], out value);
return value;
}
public static int GetIntValue(string key)
{
int value = 0;
int.TryParse(Settings[key], out value);
return value;
}
}
大家看到代码简洁了不少,有了以下改进:
1.代码变少了
2.可以控制索引的返回结果了
3.更多的利用了Dictionary自身的特性,如CRUD
4.增加了自定义类型转换方法
总之,这些努力都是为了方便别人使用.
好吧,看看客户端测试吧

测试结果是OK的
好了,这样一个通用的配置管理器完成了, 当然有更多的需求,还可以对其进行扩展。欢迎大家不吝赐教 .

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